Browsing by Author Prasida, T. Arie Setiawan

Jump to: 0-9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
or enter first few letters:  
Showing results 1 to 19 of 19
Issue DateTitleAuthor(s)
6-Dec-2022Designing a Board Game about Teaching the Fruit of the Spirit in Daily Life for Children Aged 10-12 Years OldPutri, Amelinda Zabrina Iko
Apr-2023Filter Instagram sebagai Media Promosi Soft Selling Bagi Dusun SemilirNatania, Ko Elvina
Aug-2010Implementasi Teknologi Object Relational Mapping pada Pemodelan Aplikasi Evaluasi Jasa Konsultan Konstruksi dengan Metode Quality Cost Based Selection (Studi Kasus : Dinas Pekerjaan Umum Kota Ambon)Mayaut, Theadoron; Sulistyo, Wiwin; Prasida, T. Arie Setiawan
19-Aug-2021Perancangan Augmented Reality Pemodelan 3D Batuan Karst Berbasis Android Pada Museum Karst IndonesiaMaharani, Trias Karina
26-Jun-2023Perancangan Board Game "FruitVege Missions" dengan Mekanik Pattern Movement sebagai Media edukasi Pencegahan Malnutrisi untuk Usia 10-11 TahunAnggriani, Grace
7-Nov-2022Perancangan Board Game Edukasi Pramuka Penggalang dengan Mekanik Acting untuk Kelas 5-6 SDPermatasari, Aulia Ayu
Feb-2024Perancangan Board Game Identifikasi Berita Hoax Menggunakan Mekanik Network And Route BuildingHan, Go
22-Jun-2023Perancangan Board Game Journey of Bengok Craft dengan Mekanik Worker Placement sebagai Media Promosi dalam Memperkenalkan Proses Bisnis Bengok CraftKristianti, Catarina Mutiara Reva
2023Perancangan Board Game Sebagai Media Deteksi Dini Gejala ADHD Pada Anak Usia 10-12 TahunPutri, Yohana Eka
22-Jun-2023Perancangan Board Game sebagai Media Pelatihan Karyawan dalam Penerapan Core Value AKHLAK di PT. Pos Indonesia (Persero)Wijaya, Vincensius Dinar Satria
May-2024Perancangan Board Game sebagai Pengenalan Tanggung Jawab terhadap Hewan PeliharaanHerawarman, Sekar Setia
Jan-2018Perancangan Buku Interaktif dan Board Game sebagai Media Informasi tentang Menstruasi untuk Anak PerempuanSantosa, Narwastu Iman
24-Apr-2024Perancangan Game Digital Mobile Dengan Teknik Dynamic Untuk Mengubah Distorsi Kognitif Penderita Depresi Mayor Pada RemajaAmam, Muchammad Rizhamu
6-Dec-2022Perancangan Game Visual novel “Freshmen” sebagai Media Edukasi Etika Bermedia Sosial Sekolah Menengah AtasNaratama, Andreas
19-Aug-2021Perancangan Karakter 3D Dongeng Joko Kendil Untuk Mengenalkan Jenis-Jenis Ekspresi Anak Usia DiniPandega, Aditya Arya
Aug-2007Perancangan Sistem Deteksi Kebakaran Berbasis Mikrokontroler Keluarga MCS51Prasida, T. Arie Setiawan; Utomo, Wiranto H.; Bawu, Listrasari J.
16-May-2024Perancangan UI/UX Pada Rebranding Website Line Wisata Karimunjawa Sebagai Media Informasi Pariwisata Kepulauan KarimunjawaSaputro, Bagus
1-Dec-2023Perancangan Video Dokumenter Terkait Persepsi Petani Tembakau di Desa Gladagsari Kabupaten Boyolali Terhadap RokokTobing, Joel Immanuel Lumban
2023Self Adventure : alat peraga Board Game Petualangan DiriDesi, Desi; Prasida, T. Arie Setiawan; Lekawael, Sania E.