Please use this identifier to cite or link to this item:
https://repository.uksw.edu//handle/123456789/29754
Title: | Aplikasi MyTurney Sebagai Sistem Informasi Jadwal Turnamen Mobile Legends |
Authors: | Firgianto, Brian |
Keywords: | Aplikasi MyTurney;Mobile Legends;Flutter;Dart |
Issue Date: | 17-Mar-2023 |
Abstract: | Abstrak
Penelitian ini merancang aplikasi MyTurney untuk penyusunan jadwal pertanding- an. Penyusunan jadwal pertandingan dengan cara manual membutuhkan ketelitian yang tinggi dikarenakan harus memperhatikan kendala - kendala dalam penjadwalan (Tempat, tim, hari, dan waktu) agar tidak saling bertabrakan. Tujuan dari peneliti- an ini adalah untuk memudahkan panitia dalam menyusun jadwal pertandingan dan juga bertujuan agar pengguna dan peserta pertandingan dapat dengan lebih mudah mengakses informasi mengenai pertandingan yang sedang diselenggarakan maupun yang akan diselenggarakan, juga untuk melihat jadwal bertanding mereka. Metode yang digunakan dalam perancangan aplikasi MyTurney ini adalah menggunakan ba- hasa pemrograman Dart yang disusun menggunakan framework Flutter. Hasil yang didapatkan dari penelitian ini adalah penyelenggara pertandingan menjadi lebih mu- dah dalam mengatur jalannya pertandingan dan dalam menjadwalkan pertandingan - pertandingan yang akan berlangsung, serta pertandingan berjalan dengan lebih ter- atur ,dan juga peserta termudahkan dalam mengikuti pertandingan. Manfaat dari penelitian ini adalah agar penyelenggara pertandingan dapat lebih menghemat waktu dalam menyusun penjadwalan pertandingan, serta agar pertandingan dapat berjalan lebih teratur, dan juga peserta dapat lebih jelas dalam mendapatkan informasi dan jadwal bertanding mereka. Abstract This research designed the MyTurney application for compiling match schedules. Pre- paring a match schedule manually requires high precision because you have to pay at- tention to scheduling constraints (place, team, day, and time) so that they don’t collide with each other. The purpose of this research is to make it easier for the committee to arrange match schedules and it is also intended that match users and participants can more easily access information about matches that are being held and those that will be held, as well as to see their match schedules. The method used in designing the MyTurney application is using the Dart programming language which is compiled using the framework Fliutter. The results obtained from this research are that match organizers find it easier to organize the course of the match and in scheduling matches that will take place, as well as matches that run more regularly, and it is also easier for participants to take part in matches. The benefits of this research are that match organizers can save more time in preparing match scheduling, as well as matches can run more regularly, and also participants can get more information and schedule their matches more clearly. |
URI: | https://repository.uksw.edu//handle/123456789/29754 |
Appears in Collections: | T1 - Informatics Engineering |
Files in This Item:
File | Description | Size | Format | |
---|---|---|---|---|
T1_672017005_Judul.pdf | 2.37 MB | Adobe PDF | View/Open | |
T1_672017005_Isi.pdf Until 9999-01-01 | 1.89 MB | Adobe PDF | View/Open | |
T1_672017005_Daftar Pustaka.pdf | 562.18 kB | Adobe PDF | View/Open | |
T1_672017005_Formulir Lisensi dan Pilihan Embargo.pdf Restricted Access | 9.13 MB | Adobe PDF | View/Open |
Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.