Please use this identifier to cite or link to this item: https://repository.uksw.edu//handle/123456789/31996
Title: Perancangan Board Game sebagai Pengenalan Tanggung Jawab terhadap Hewan Peliharaan
Authors: Herawarman, Sekar Setia
Keywords: Media pembelajaran;Hewan peliharaan;Tanggung jawab;Board game;Anak-anak
Issue Date: May-2024
Abstract: Mengadopsi hewan peliharaan dapat memberi kebahagiaan untuk setiap anggota keluarga, termasuk pada anak-anak. Hewan peliharaan secara tidak langsung dapat mengajarkan anak menjadi lebih bertanggung jawab dalam mengurus hewan peliharaan. Tingginya minat rumah tangga di Indonesia dalam memiliki hewan peliharaan tidak menutup kemungkinan adanya hewan peliharaan yang tidak terawat. Imbasnya adalah hewan peliharaan banyak yang terlantar di kawasan pemukiman warga maupun tempat umum yang sengaja dilepasliarkan. Penelitian ini membahas mengenai pengenalan tanggung jawab kepada anak terhadap hewan peliharaannya melalui media board game. Tujuan dari penelitian ini adalah merancang board game My Pet sebagai sarana media pembelajaran mengenai tanggung jawab dalam memelihara hewan peliharaan. Penelitian ini menggunakan metode Mixed Metode Research yang dibuat dengan strategi penelitian cyclic. Hasil yang diperoleh adalah siswa menjadi paham mengenai tanggung jawabnya dalam merawat hewan dengan baik dan dinilai mampu menerapkannya dalam kehidupan sehari-hari.
Adopting a pet can bring happiness to every family member, including children. From pets, children can learn to be more responsible in taking care of them. The high interest of households in Indonesia in owning pets can become a possibility of pets that neglected. It makes many pets abandoned in residential areas and public places that are deliberately released. This research discusses the introduction of responsibility to children towards their pets through board game media. The purpose of this research is to design the board game My Pet as meaning of learning media about the responsibility of taking care pets. This study uses the Mixed Method Research method that made with a cyclic research strategy. The results are students understand their responsibilities to taking care of their pets properly and considered capable in applying it in everyday life.
URI: https://repository.uksw.edu//handle/123456789/31996
Appears in Collections:T1 - Visual Communication Design



Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.