Please use this identifier to cite or link to this item:
https://repository.uksw.edu//handle/123456789/33544
Title: | Perancangan Board Game sebagai Media Pembelajaran Brainstorming untuk Meningkatkan Kreativitas Anak |
Authors: | Cung, Margareth Priscilla |
Keywords: | brainstorming;solusi kreatif;board game |
Issue Date: | 5-Jun-2024 |
Abstract: | Brainstorming merupakan salah satu teknik berpikir yang dapat membantu anak dalam mengembangkan pemikiran kreatifnya. Perkembangan kognitif anak sesuai usianya mempengaruhi cara berpikir anak dan bentuk brainstorming yang tepat. Kemampuan berpikir anak pada usia 12-15 tahun seharusnya sudah memiliki keterampilan untuk menyelesaikan masalah melalui analisa sederhana dari panduan yang disediakan. Tetapi anak-anak cenderung berperan pasif dan tidak tertarik untuk berusaha mencari solusi kreatif. Maka dari itu penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah board game edukatif interaktif yang dapat membantu anak berpikir mencari solusi kreatif saat menghadapi permasalahan yang baru. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif dengan strategi penelitian cyclic. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa anak-anak terdorong untuk menjadi lebih aktif dalam bekerja sama sebagai tim untuk menyelesaikan masalah lewat strategi kreatif yang ada dalam board game ‘Mediflux’. |
URI: | https://repository.uksw.edu//handle/123456789/33544 |
Appears in Collections: | T1 - Visual Communication Design |
Files in This Item:
File | Description | Size | Format | |
---|---|---|---|---|
T1_692019001_Judul.pdf | 1.68 MB | Adobe PDF | View/Open | |
T1_692019001_Isi.pdf Until 2026-01-01 | 1.47 MB | Adobe PDF | View/Open | |
T1_692019001_Daftar Pustaka.pdf | 363.71 kB | Adobe PDF | View/Open | |
T1_692019001_Formulir Pernyataan Penyerahan Lisensi Noneksklusif dan Pilihan Embargo.pdf Restricted Access | 354.59 kB | Adobe PDF | View/Open |
Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.