Please use this identifier to cite or link to this item: https://repository.uksw.edu//handle/123456789/33544
Title: Perancangan Board Game sebagai Media Pembelajaran Brainstorming untuk Meningkatkan Kreativitas Anak
Authors: Cung, Margareth Priscilla
Keywords: brainstorming;solusi kreatif;board game
Issue Date: 5-Jun-2024
Abstract: Brainstorming merupakan salah satu teknik berpikir yang dapat membantu anak dalam mengembangkan pemikiran kreatifnya. Perkembangan kognitif anak sesuai usianya mempengaruhi cara berpikir anak dan bentuk brainstorming yang tepat. Kemampuan berpikir anak pada usia 12-15 tahun seharusnya sudah memiliki keterampilan untuk menyelesaikan masalah melalui analisa sederhana dari panduan yang disediakan. Tetapi anak-anak cenderung berperan pasif dan tidak tertarik untuk berusaha mencari solusi kreatif. Maka dari itu penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah board game edukatif interaktif yang dapat membantu anak berpikir mencari solusi kreatif saat menghadapi permasalahan yang baru. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif dengan strategi penelitian cyclic. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa anak-anak terdorong untuk menjadi lebih aktif dalam bekerja sama sebagai tim untuk menyelesaikan masalah lewat strategi kreatif yang ada dalam board game ‘Mediflux’.
URI: https://repository.uksw.edu//handle/123456789/33544
Appears in Collections:T1 - Visual Communication Design

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
T1_692019001_Judul.pdf1.68 MBAdobe PDFView/Open
T1_692019001_Isi.pdf
  Until 2026-01-01
1.47 MBAdobe PDFView/Open
T1_692019001_Daftar Pustaka.pdf363.71 kBAdobe PDFView/Open
T1_692019001_Formulir Pernyataan Penyerahan Lisensi Noneksklusif dan Pilihan Embargo.pdf
  Restricted Access
354.59 kBAdobe PDFView/Open


Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.