Please use this identifier to cite or link to this item: https://repository.uksw.edu//handle/123456789/5336
Title: Game Media Ajar Kerangka Binatang Herbivora, Karnivora, Dan Omnivora
Authors: Kurniawan, Roy
Keywords: pembelajaran;IPA;binatang;kerangka
Issue Date: 2014
Publisher: Program Studi Teknik Informatika FTI-UKSW
Abstract: IPA adalah ilmu yang berhubungan dengan cara mempelajari alam secara sistematis. Salah satu kendala pembelajaran IPA di sekolah dasar adalah cara belajar konvensional yang tidak didukung dengan media pembelajaran yang tepat. Proses belajar yang hanya mengandalkan buku sebagai media pembelajaran. Hal ini mengakibatkan siswa kurang menguasai materi yang disampaikan, untuk itu diperlukan media pembelajaran yang dapat meningkatkan minat belajar dan pemahaman materi pembelajaran IPA. Berdasarkan masalah tersebut dibuat media pembelajaran penggolongan kerangka binatang berdasarkan jenis makanan menggunakan teknologi flash. Penelitian ini menerapkan metode prototype dalam proses pengembangan media pembelajaran ini. Melalui media pembelajaran inilah siswa dapat lebih memahami materi penggolongan kerangka binatang berdasarkan jenis makanan.
URI: http://repository.uksw.edu/handle/123456789/5336
Appears in Collections:T1 - Informatics Engineering

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
T1_672006243_Abstract.pdf164.15 kBAdobe PDFView/Open
T1_672006243_Full text.pdfFull text491.85 kBAdobe PDFView/Open


Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.