Please use this identifier to cite or link to this item:
https://repository.uksw.edu//handle/123456789/5336
Title: | Game Media Ajar Kerangka Binatang Herbivora, Karnivora, Dan Omnivora |
Authors: | Kurniawan, Roy |
Keywords: | pembelajaran;IPA;binatang;kerangka |
Issue Date: | 2014 |
Publisher: | Program Studi Teknik Informatika FTI-UKSW |
Abstract: | IPA adalah ilmu yang berhubungan dengan cara mempelajari alam secara sistematis. Salah satu kendala pembelajaran IPA di sekolah dasar adalah cara belajar konvensional yang tidak didukung dengan media pembelajaran yang tepat. Proses belajar yang hanya mengandalkan buku sebagai media pembelajaran. Hal ini mengakibatkan siswa kurang menguasai materi yang disampaikan, untuk itu diperlukan media pembelajaran yang dapat meningkatkan minat belajar dan pemahaman materi pembelajaran IPA. Berdasarkan masalah tersebut dibuat media pembelajaran penggolongan kerangka binatang berdasarkan jenis makanan menggunakan teknologi flash. Penelitian ini menerapkan metode prototype dalam proses pengembangan media pembelajaran ini. Melalui media pembelajaran inilah siswa dapat lebih memahami materi penggolongan kerangka binatang berdasarkan jenis makanan. |
URI: | http://repository.uksw.edu/handle/123456789/5336 |
Appears in Collections: | T1 - Informatics Engineering |
Files in This Item:
File | Description | Size | Format | |
---|---|---|---|---|
T1_672006243_Abstract.pdf | 164.15 kB | Adobe PDF | View/Open | |
T1_672006243_Full text.pdf | Full text | 491.85 kB | Adobe PDF | View/Open |
Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.