Please use this identifier to cite or link to this item: https://repository.uksw.edu//handle/123456789/937
Title: Pengaruh Penerapan Model Pembelajaran Role Playing Terhadap Minat Belajar Siswa Kelas III Mata Pelajaran IPA SDN Sidorejo Lor 06 Salatiga Semester II Tahun Pelajaran 2011/2012.
Authors: Hariani, Desi Puspa
Keywords: Role Playing;minat belajar siswa
Issue Date: 2012
Publisher: Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar FKIP-UKSW
Abstract: Peningkatan Kualitas pendidikan yang optimal di sekolah dapat ditempuh dengan berbagai cara, salah satunya adalah variasi model pembelajaran. Selama ini model pembelajaran yang diterapkan di sekolah adalah model pembelajaran konvensional. Pembelajaran akan lebih menyenangkan apabila seorang guru ada yang aktif. Strategi pembelajaran yang digunakan guru yang aktif bervariasi, tidak menonton, senantiasa disesuaikan dengan materi pelajaran, situasi kondisi, serta proses pembelajarannya. Pembelajaran yang menyenangkan dapat dilakukan dengan berbagai model. Salah satunya adalah model pembelajaran role playing (bermain peran). Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penerapan model pembelajaran role playing terhadap minat belajar siswa kelas III pada mata pelajaran IPA SDN Sidorejo Lor 06 Salatiga semester II tahun pelajaran 2011/2012. Penelitian ini menggunakan jenis penelitian eksperimen semu. Teknik pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini adalah angket dan observasi. Subjek dalam penelitian ini adalah adalah seluruh siswa kelas III yang berjumlah 16 orang siswa yang terdiri dari 10 laki-laki dan 6 perempuan sebagai kelas konvensional yaitu peneliti mengajar dengan model biasa (ceramah) dan kelas eksperimen yaitu peneliti mengajar dengan menggunakan model pembelajaran role playing, mata pelajaran yang diteliti adalah IPA. Data siswa diperoleh dari data semester II tahun pelajaran 2011/2012. Dalam penelitian ini hanya menggunakan satu kelas namun ada dua model yang digunakan yaitu peneliti mengajar seperti model biasa (ceramah) dan menggunakan model pembelajaran role playing. Dalam penelitian ini peneliti menggunakan desain one group pre-test postest design yang hanya memiliki dua set hasil pengukuran yaitu pengukuran awal (O1) dan pengukuran akhir (O2). Analisis data diolah dengan menggunakan bantuan SPSS 16.0 for windows. Berdasarkan hasil analisis data diperoleh hasil penelitian adalah sebelum diadakan penerapan model pembelajaran nilai rata-rata pengukuran awal siswa sebesar 89,87 Setelah diadakan perlakuan penerapan model pembelajaran role playing nilai rata-rata pengukuran akhir sebesar 98,50, dengan nilai signifikansi 0,000 < 0,05, artinya ada pengaruh penarapan model pembelajaran role playing terhadap minat belajar siswa kelas III SDN Sidorejo Lor 06 Salatiga Semester II Tahun Pelajaran 2011/2012 diterima.
URI: http://repository.uksw.edu/handle/123456789/937
Appears in Collections:T1 - Primary School Teacher Education

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
T1_292008214_Judul.pdfHalaman Judul963.03 kBAdobe PDFView/Open
T1_292008214_BAB I.pdfBAB I328.49 kBAdobe PDFView/Open
T1_292008214_BAB II.pdfBAB II1.03 MBAdobe PDFView/Open
T1_292008214_BAB III.pdfBAB III605.75 kBAdobe PDFView/Open
T1_292008214_BAB IV.pdfBAB IV451.38 kBAdobe PDFView/Open
T1_292008214_BAB V.pdfBAB V148.81 kBAdobe PDFView/Open
T1_292008214_Daftar Pustaka.pdfDaftar Pustaka104.77 kBAdobe PDFView/Open
T1_292008214_Lampiran.pdfFull Text7.74 MBAdobe PDFView/Open


Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.