Please use this identifier to cite or link to this item: https://repository.uksw.edu//handle/123456789/8701
Title: Hubungan antara Kecanduan Bermain Game Online Jenis Massively Multiplayer Online First Person Shooter dengan Perilaku Agresif pada Mahasiswa Universitas Kristen Satya Wacana
Authors: Waas, Priscilla M.
Keywords: kecanduan bermain game online;Massively Multiplayer Online First Person Shooter (MMOFPS);perilaku agresif
Issue Date: 2015
Publisher: Program Studi Psikologi FPSI-UKSW
Abstract: Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah ada hubungan yang positif dan signifikan antara kecanduan bermain game online jenis MMOFPSdengan perilaku agresif pada mahasiswa Universitas Kristen Satya Wacana. Pengukuran penelitian ini menggunakan 2 skala pengukuran, yaitu skala perilaku agresif oleh Buss & Perry (dalam Abd-El-Fattah, 2007) yang terdiri dari 4 aspek, yaitu: physical aggression, verbal aggression, anger dan hostility.; dan skala kecanduan bermain game onlineoleh Chen dkk. (dalamChen & Chang, 2008) yang terdiri dari 5 aspek, yaitu: compulsion, withdrawal, tolerance, time management dan interpersonal and health related problem. Adapun teknik pengambilan sampel yang dilakukan adalah menggunakan teknik snowball sampling. Kemudian berdasarkan hasil analisis data dengan menggunakan uji korelasi ditemukan bahwa nilai rhitung adalah 0,550 dengan probabilitas signifikansi = 0,001 (p < 0,05). Berdasarkan hasil tersebut dengan p < 0,05 menunjukkan bahwa ada hubungan yang positif dan signifikan antara kecanduan bermain game online jenis MMOFPS dengan perilaku agresif pada mahasiswa Universitas Kristen Satya Wacana.
This study aims to determine whether there is a positive and significant relationship between online games MMOFPS addiction with aggressive behavior at Satya Wacana Christian University students. Measurement of this study using two measurement scales, the scale of aggressive behavior by Buss and Perry (Abd-El-Fattah, 2007) which consists of four aspects, namely: physical aggression, verbal aggression, anger and hostility;and scale of online gaming addiction by skala kecanduan bermain game onlineoleh Chen dkk.(Chen & Chang, 2008), which consists of four aspects, namely: compulsion, withdrawal, tolerance and interpersonal and health related problems.This study uses snowball sampling. Based on the results of data analysis using r test found that the value r count is 0.550 with significance probability = 0.001 (p <0.05). Based on these results with p < 0.05 indicates that there is a positive and significant relationship between online games MMOFPS addiction with aggressive behavior in student Satya Wacana Christian University student.
URI: http://repository.uksw.edu/handle/123456789/8701
Appears in Collections:T1 - Psychology

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
T1_802008130_Abstract.pdfAbstract152.53 kBAdobe PDFView/Open
T1_802008130_FUll text.pdfFull text2.55 MBAdobe PDFView/Open


Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.